Estatuto Oficial da IPR COMPANY®

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Estatuto Oficial da IPR COMPANY®

Mensagem por Schon em Qui Jun 23, 2016 2:18 pm

Créditos: Schon e Merh.
Última atualização: 25/06/2016 (25 de junho de 2016 )
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Bem-vindo ao Estatuto oficial da IPR COMPANY ®
Autor: Schon
O estatuto é totalmente da empresa, IPR-C ®
No livro da IPR COMPANY você encontrará tudo sobre a empresa, a mesma foi fundada no dia 23 de junho de  pelo Fundador Schon, que até hoje segue no cargo.

ARTIGO 1 - Hierarquia da IPR COMPANY®

• Estagiário (cargo inicial)
• Agente
• Capitão
• General
• Sócio
• Inspetor
• Inspetor-Chefe
• Professor
• Diretor
• Diretor-Fundador
• Vice-Presidente
• Presidente
• Fundador


ARTIGO 2 - Compra de Cargos

Agente - 1 raro
General - 2 raros
Inspetor - 5 raros

-Pagar somente para pessoas autorizada a vender cargos (Direção e Presidência), cuidado com fakes, se pagar para a pessoa errada não nos responsabilizamos por isso;
-Pagar o valor exato conforme no Artigo 02, não aceitamos mobis, somente raros;
-Caso comprar um cargo superior ao seu terá que pagar 100% do novo, sem descontar o valor pago no seu.


ARTIGO 3 - Regras Gerais da IPR COMPANY:

(Todas as regras indicadas abaixo terão de ser cumpridas dentro da empresa, caso contrário, haverá punição para o(s) envolvido(s))

1ª Regra - Use sempre seus requisitos(Uniforme, missão e emblema) dentro da empresa;
2ª Regra - Pedir salário ou promoção é totalmente incorreto;
3ª Regra - Não dance nem use efeitos dentro da empresa;
4ª Regra - Não use acessórios que não sejam permitidos;
5ª Regra - Não é permitido floodar ou divulgar links inapropriados dentro da empresa;
6ª Regra - Não é permitido ficar ausente em uma das portarias, alavancas ou qualquer outra área que prejudique o funcionamento da empresa;
7ª Regra - Todo oficial deve pertencer a um grupo destinado ao seu cargo;
8ª Regra - Não use linguagem inapropriada a qual viole as normas propostas pela Habblet Etiqueta, tais como calúnias envolvendo opção sexual, raça, cultura, etnia e religião;
9ª Regra - Peça sempre autorização de um superior caso precise sair. Não saia ''do nada'' para que não comprometa a organização;
10ª Regra - É proibido a presença de Habbos com 99% do nome parecido com algum membro da Diretoria/Presidência da polícia;
11ª Regra - A IPR-C não se responsabiliza por roubos dentro da sede, sendo eles relacionados a venda de mobis e de cargos por parte de contas fakes;
12ª Regra - Todo funcionário da IPR COMPANY® deve pertencer apenas a ela;
13ª Regra - Direitos são dados apenas à Diretoria de confiança da presidência.
14ª Regra - É aconselhável que todos os funcionários possuam o emblema da IPR COMPANY® Oficial;

ARTIGO 4 - Regras internas da IPR COMPANY®:
(Todas as regras indicadas abaixo terão de ser cumpridas dentro da empresa, caso contrário poderá ser punido)

- Não dançar

- Não floodar

- Não andar á toa na sede

- Não desrespeitar os funcionários da empresa.

- Não pedir direitos

- Não pedir cargo/subclasses

- Não pedir promoções

- Não pedir treinamentos

- Não pedir pagamentos

- Tratar todos seguindo os pronomes de tratamento

- Não entrar em áreas que não sejam de sua "responsabilidade"

- Não realizar tarefas que não sejam de sua função

- Vida Real em 1° lugar.


ARTIGO 5 - Uniformes da IPR COMPANY ®
Dentro da IPR, deverá sempre usar o seu devido uniforme, de acordo com o seu cargo.
Todos os cargos, têm sua blusa da cor de seu emblema. Os uniformes abaixo estãoseguidos por ordem hierárquica, estando em cima os da coordenação.




ARTIGO 6 - Constituintes da sede da IPR COMPANY ®
(Os constituintes da sede são as salas que o compõem)

Pátio - O pátio é onde todos os funcionários e civis vão parar quando entram no quarto, a partir dele , terão acesso a várias entradas para a sede.

Sala de Instrução - A sala de instrução é onde irão parar todos os estagiários correctos para obter o seu primeiro treino, tal treino que só pode ser aplicado por Instrutores.

Alavancas - As alavancas são um local de extrema responsabilidade, que são preenchidas por 2 membros e 1 chefe , as alavancas são constituídas por 2 alavancas, 1 para dar entrada na sede , outra para kikar os errados. Estas são o local de entrada dos policiais.

Recepção - A recepção é o local mais importante da sede, onde são recrutados novos estagiários para trabalharem na empresa, os mesmos terão de ser alistados seguindo os três requisitos: Uniforme, missão e emblema.

Área VIP - A área VIP , é o local onde os superiores podem comandar a sede a partir de alavancas, e até ausentar-se nela.

Sala de Fiscalização - A sala de fiscalização é onde o superior verifica os erros dos funcionários, ela é constituída por 2 pisos, com diversos significados, sendo eles:
Vermelho - Kick para o exterior ;
Verde - Centro (Policiais Correctos);

Centro - O centro é o local onde os policiais vão parar quando são verificados e aceites na sala de fiscalização , no centro os policiais esperam por vagas sentados e podem até fazer alguns eventos. No centro, existe ainda 3 tapetes que neles só poderão estar superiores.

Área Imperial - A área imperial (A.I) é o local de onde a diretoria supervisiona a sede, através de lá eles podem fazer seus relatórios e até mesmo se quiserem ausentar-se. Na área imperial, também são feitos os anúncios semanais e outros avisos importantes.


ARTIGO 7 - Efeito Lota-Lota ®

O efeito só poderá ser realizado por superiores, a partir de agentes)

A IPR COMPANY vem trazendo aos oficiais mais um tópico de como realizar uma função corretamente, preste bastante atenção no que iremos citar neste tópico. Muitas vezes as empresas no Habblet Hotel caiem o movimento por conta de muitos usuários não entrarem, com isso as empresas fizeram os "efeitos lota-lota". Como fazer um efeito lota-lota? Quanto tempo devo ficar em um efeito? Quantos amigos devemos adicionar? Irei ser recompensado por isso? Vamos lá!!

Para um efeito sair bom você deve pelo menos adicionar no mínimo 150 usuários e no máximo 200/250. Você deve criar outra conta que não seja a sua original e ir adicionando os novatos do hotel, indo em baladas, festas, quartos oficiais, dentre outros... Após adicionado você deverá voltar para empresa e ir chamando os amigos que você adicionou, com frases convincentes para que todos venham e lotem a empresa. Temos as organizações que ajudam no movimento também, porém eles vão lá somente para aumentar o movimento e não para alistar, por isso ajudamos com o efeito. Após adicionado, chamado os amigos, mandando frases dentro da empresa para entrarem nas cabines e irem as portarias você deverá também ajudar os mesmos, ficar no mínimo 20 minutos e máximo 40 minutos. Lembre-se de uma coisa: os oficiais que estiverem a dispor de fazer vários efeitos serão recompensados com pontos positivos, acumulando estes pontos o mesmo poderá ser salariado.


ARTIGO 8 - Subclasses da IPR COMPANY ®
(Subclasses são o que permite o superior realizar outras funções além das do seu cargo)

I = Instrutor - A subclasse instrutor permite ao funcionário, que no caso superior , realizar treinamentos a estagiários para os preparar para trabalhar na IPR-C.

Como posso ganhar uma subclasse?
Para ganhar uma subclasse, terá de esforçar-se e fazer realçar-se o seu trabalho de modo a que seus superiores vejam como trabalham. Os subclasses são escolhidas pelos superiores nas reuniões semanais, logo após à ata das promoções.


ARTIGO 9 - Sistema de Liberações e postagem de Ausência

Oficiais podem obter liberação da sede afim de se divertir fora do hotel, porém precisam cumprir alguns requisitos e regras, são elas:

*O Oficial que pedir liberação, deve ter trabalhado pelo menos 60 minutos (1 hora) no dia em questão.
*Só poderão ser fornecidas até 4 horas de liberação por dia.
*As 4 horas poderão ser parceladas ao longo do dia, desde que não ultrapassem o máximo de 60 minutos por liberação.
*Oficiais que pedirem liberação sem terem trabalhado o mínimo exigido, e o Administrador não sabia... Caso descobrir, pode lhe dar uma advertência verbal.
*Administradores tem autonomia para saírem da sede e seguir oficiais. Caso haja oficiais fora da sede sem liberações, podem aplicar as punições cabíveis.
*Uma ausência poderá ser postada por no máximo 30 dias.
*Um oficial deverá postar ausência quando necessário. Se não comunicar e ficar mais de 20 dias ausente, poderá ter seus grupos removidos e registro anulado.
*Uma ausência só poderá ser renovada 2 vezes, ou seja, um oficial postou 20 dias de ausência, porém quando acabou ele não conseguirá jogar; o mesmo só poderá postar mais 1 ausência de até 30 dias.


ARTIGO 10 - Redes Sociais, Anúncios e Pagamentos

A unica rede social da Empresa é a página no Facebook: [ em breve mais informações ]
Qualquer dúvida ou reclamação externa pode ser feita via Inbox na página da mesma.

As reuniões semanais irão ocorrer todos os sábados às 16:00 e os Anúncios Semanais aos domingos às 18:00.
*Poderão ocorrer mudanças nos horários mediante motivos de força maior, porém será comunicado com antecedência.

Os pagamentos serão feitos semanalmente aos destaques da semana, dependendo do seu trabalho.
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